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比安塔纳/地球的决斗力排行

作者:半生傻白  分类:  | 原生幻想 |  | 半生傻白 | 人在游戏王 | 超融合观众也融 | 更多标签...
 
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人在游戏王,超融合观众也融 比安塔纳/地球的决斗力排行

为了方便理解世界观,大概说下比安塔纳和地球决斗战力排行,单从概率学胜率上描述。

T0:王手/、作家(因果律,概念神,在结果层面控制输赢,但能力尚未完整)

T1:观众、旅行者(大数据知识库+创造)

T1.5:五叶草、三界歌、导演(有一定命运力或本身卡组够强)

T2:其他时针和肃清者

T2.5:灵性、统率力、领域卡、共生卡能力都不完善的牢李、双生花和一些隐世中立高手。

比安塔纳现世决斗,牢李只能排T3,也就是名人层次,但元宇宙决斗可以排到T2或T1.5,整体T2.5,双生花同理,不发癫打牌只能排T3,发癫强一点。

T3:比安塔纳的名人

T4:地球的比赛冠军(牢李的起点)

T5:比安塔纳的冠军

冠军是指有一套主流,有优秀操作意识但起手、抽卡、堆墓随机的高手,非玩梗,不是自定义牌序的意思,自定义牌序叫空想家也就是T1。

做个调查,假如你是一个烙印、水机、莫忘、星辰等控墓系玩家,起手随机,先后攻随机,混战打一百场bo1,以下重量级对手,你觉得哪个更骇人。

A.地天使珠泪,起手有小美和红人鱼,但随机堆墓,无外神、天施、苦选、色支等远古禁卡。(上位肃清者)

B.起手必有次元吸引者和动点补点的次元系主流、比如码丽丝。(普通时针)

C.绝对先攻,起手必有一到三张圣杯A,随机效果可控,指名者下满六张,且本家动点补点必上手的秘仪之力,先攻世界锁特化向。(普通时针)

D.本家自定义起手、抽卡的K9征服斗魂,起手无字段手坑在一张以内,无灰G。(比安塔纳名人)

不考虑时空乱流的情况下。

个人感觉,一个地球冠军可以连续打赢一到三个比安塔纳的冠军,三个地球冠军连续上场能打赢一场比安塔纳名人,十个地球冠军连续上场,能赢一场T2和T1.5。

十万个地球冠军轮流上,都赢不了一场T1和T0。

三五个T4可以堆死一个T3,三五个T3可以堆死一个T2,但是十万个T2都堆不死一个T1,十万个T1都堆不死一个T0。

T2以下是概率学的范畴,T1以上是概念学范畴。

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